miércoles, 6 de febrero de 2013

Aplica las Bases de la Programación

En este submódulo lo que más me agrado fue el programa de Karel, que es un robot y tiene una forma de flecha azul.




Este es el lugar de trabajo del robot Karel y podemos programarlo a nuestro gusto.
Con el botón de "Nuevo", podemos comenzar a programar a nuestro pequeño robot.










Karel inicia en la esquina inferior izquierda y puede dejar o recoger los zumbadores, y únicamente gira a la izquierda a 90°









En este ejemplo se podra observar una pequeña programación para el robot Karel









y entoncés en base a esto, Karel hará lo siguiente:










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